Den Planer für 2010 gibt es hier.
-> Planer für die Fußball-WM 2006 als RagTime-Dokument.
Erfassen Sie die Ergebnisse und das Dokument berechnet Gruppenpositionen in der Vorrunde und die Paarungen in der Endrunde.
-> Nederlandstalige planner voor de wereldkampioenschappen voetbal 2006 als RagTime document.
Vul de uitslagen in en het document zal de standen van de voorronde en het speelschema van de eindronde automatisch berekenen.
Hinweis: In während der grafischen Gestaltung ist uns ein dummer Formelfehler passiert, den keiner mehr bemerkt hat. Der Fehler bringt die Sortierung der Gruppen durcheinander. In dieser Fassung ist die Formel wieder korrigiert. J.S.
-> Ausgehend von einem Dokument, dass 2002 von Detlef Schulz erstellt wurde, gibt es hiermit auch für die WM 2006 einen WM-Planer.
Die Techniken wurden dem Reglement dieses Turniers angepasst wie in den FIFA Wettbewerbsregeln beschrieben. (Vorausgesetzt, uns sind da keine Fehler unterlaufen ;-)
Die Dateien finden Sie unter den Bildern.
-> Uitgaande van een document dat in 2002 al door Detlef Schulz gemaakt werd, is nu ook een WK planner voor 2006 beschikbaar, en... ...ook in het Nederlands!
De technieken werden toegepast volgens het regelement zoals beschreven door de FIFA spelregels ( voor zo ver wij geen fouten gemaakt hebben ;-) ).
Het document vindt u onder de afbeeldingen.
Der WM-Planer für die Fußball-Weltmeisterschaft 2006 macht grob gegliedert drei Dinge: Die Spielergebnisse der einzelnen Gruppen werden ausgewertet und die Rangfolge innerhalb der Gruppen bestimmt.
Sind alle Spiele einer Gruppe erfasst, werden Gruppenerster und -zweiter an die entsprechende Stelle im Endrunden-Spielplan weiter gereicht. Dort werden je die Gewinner an die nächste Runde übergeben.
Die vollständige Endrunde wird noch einmal zusätzlich in eine Baumdarstellung eingebracht (im Layout "-Baum", zu öffnen über das Inventar).
Das Dokument ist zum großen Teil bloße Fleißarbeit: Erfassen der Daten, die Bezüge anzulegen, die die Endrunde ab Achtelfinale bearbeiten usw.
Der nach Idee aufwendigste Teil steckt in den Rechenblättern, die die einzelnen Gruppen der Vorrunde bearbeiten. Für RagTime-Anwender, die die Technik dahinter interessiert, gibt es auf diesen Seiten ein Beispiel-Dokument mit ausführlicher Beschreibung.
Die folgenden Seiten skizzieren noch einmal das Regelsystem und haben einen Dokumentanhang, der diesen Mechanismus in einer etwas aufgeräumteren Fassung präsentiert.
Artikel 31 der Turnierreglen für die WM 2006 beschreibt die Reihenfolge innerhalb einer Vorrundengruppe wie folgt:
4 Es wird nach dem Meisterschaftssystem gespielt.
Jede Mannschaft spielt einmal gegen jede andere Mannschaft ihrer Gruppe. Ein Sieg ergibt drei, ein Unentschieden einen und eine Niederlage null Punkte.
5 Die Rangliste jeder Gruppe wird wie folgt bestimmt:
(a) die Anzahl Punkte aus allen Gruppenspielen; Wenn zwei oder mehr Mannschaften aufgrund des oben erwähnten Kriteriums gleich abschneiden, wird ihre Platzierung aufgrund der folgenden Kriterien bestimmt:
(b) die Anzahl Punkte aus den Direktbegegnungen der punktgleichen Mannschaften in den Gruppenspielen;
(c) die Tordifferenz aus den Direktbegegnungen der punktgleichen Mannschaften in den Gruppenspielen;
(d) die grössere Anzahl der in den Direktbegegnungen der punktgleichen Mannschaften in den Gruppenspielen erzielten Tore;
(e) die Tordifferenz aus allen Gruppenspielen; (f) die Anzahl der in allen Gruppenspielen erzielten Tore;
(g) Losentscheid durch die Organisationskommission für die FIFA Fussball-Weltmeisterschaft™.
Wer schon einmal ein Dokument dieser Art versucht hat, kennt die spannende Stelle: Wie wird der direkte Vergleich durchgeführt. In dieser Regel kommt er gleich an zweiter Stelle, kann also nicht ignoriert werden (Motto: "kommt eh nie vor").
Wenn ich die Regel richtig lese, ist der Trick: Aus der Gruppe wird eine Teilgruppe gebildet, die der Mannschaften mit gleichen Punkten. Man betrachtet dann nur noch Spiele zwischen Teilnehmern dieser Teilgruppe. Zumindest dieses Verständnis versucht das Planer-Dokument zu realisieren.
In dem WM-Planer gibt es für die Vorrunde für jede Gruppe ein Rechenblatt. Im Inventar erscheinen sie als "-Gruppe A", "-Gruppe B" und so weiter.
Die Rechenblätter unterscheiden sich nur an einer Stelle: Zeigt man sie in einem eigenen Fenster, steht in Zelle E21 grau hinterlegt der Gruppenbuchstabe. Ändert man den, rechnet die Tabelle eine andere Gruppe durch.
Das Rechenblatt besteht aus zwei Lagen. In der ersten Lage steht alles, was am Schluss für die Darstellung auf den Seiten gebraucht wird. Außerdem werden hier die Daten für die Gruppen eingesammelt: Welche Länder dazu gehören, die Flaggen etc.
Die Berechnung der Gruppenreihenfolge steckt vollständig in Lage 2. Ein Bereich übernimmt mit Referencen die Eingaben aus der ersten Lage. Die Resultate der Berechnung werden umgekehrt von der ersten Lage wieder abgeholt.
Zugunsten der Übersicht stehen dabei die Ergebnisse eines Zusammentreffens nebeneinander. Das macht allerdings die Suchformeln alle etwas komplizierter.
In dem Angehängten Beispieldokument ist die Anordnung so gewählt, dass die Formeln einfacher werden: Die Ergebnisse für alle Mannschaften stehen untereinander. Damit ist in dem angehängten Dokument das Verfahren einfacher zu erkennen als in dem ursprünglichen Meisterschaftsplaner (Beim Beschreiben merkt man odt, wo eine Umgruppierung die Sache einfacher macht, das ist auch mir so gegangen. Auch einen vollkommen überflüssigen Umweg in dem Original hab ich noch gefunden.)
Die Beschreibung befindet sich in dem Beispiel-Dokument selbst.